Címke: frissites

Új hangok az 1.77-es fejlesztésben

A közelgő War Thunder 1.77-es patchben, szeretnénk bemutatni rengeteg kis apróságot és kiegészítéseket a hangokhoz a játékban. Mai nap a főbb változtatásokról fogunk beszélni. Teljesen átgondoltuk, hogy a lövéshangok a járműveken hogyan keletkeznek – mostantól minden lövéshang különböző hang “rétegekből” épülnek fel, amik ” alkotnak (támadás) és ” […]

Dagor Engine 5.0 – Új tájkép alkotási technológia

Kedves játékosok! Mai nap a tájképek létrehozásának globális változásairól fogunk beszélni és bemutatjuk azokat a fejlesztéseket, amelyeket a játékosok láthatnak minden ismerős földi helyszínen. Nemrégiben tárgyaltuk az új algoritmust (DagorEngine 5.0: Fények és árnyékok. Globális megvilágítás, közvetlen árnyék, árnyék az effekteken) , amelyet a War Thunder 1.77-es frissítésének […]

Dagor Engine 5.0: Fények és árnyékok. Globális megvilágítás, közvetlen árnyék, árnyék az effekteken.

Mai devblog cikkünkben arról fogunk beszélni, hogy hogyan fejlesztettük a DagorEngine 5.0-t. Mai (3.-ik rész) a fényekről és az árnyékokról fog szólni. Globális megvilágítás Számos világítási és árnyékolási algoritmust alkalmaznak, amikor minden egyes képet elkészítenek a War Thunder-ben. A frissített Dagor Engine 5.0 renderben javítjuk a világítási modellt a […]

Magach 3

Kedves Játékosok! Bővül az amerikai premtankok listája, egy tierV-be kerülő, Izraeli használatban lévő, fejlesztett M48 tankkal, ami majd a Magach 3 nevet viseli. Története: 1967-re az arab világgal folyatott háborúban (Egyiptom, Libanon, stb ellen) Izrael realizálta, hogy a még második világháborúban és közvetlen azután gyártott harckocsik, már tudják […]

Martin-Baker M.B.5 – Tartsd a teám!

Kedves játékosok! Egy újabb jármű mutatkozik be az 1.77 frissítésből, ami most egy légi jármű. Nevezetesen a Martin-Baker M.B.5 angol prémium vadászrepülőgép. Az M.B.5 volt az utolsó prototípus egy sor nagy teljesítményű repülőgép után amelyeket a  Martin-Baker cég épített az 1940-es évek közepén. Annak ellenére, hogy hihetetlen teljesítménnyel rendelkezett […]

Dagor Engine 5.0: elmozdulás leképezés, sár és pocsolyák

Kedves játékosok! Folytatódik az 1.77 frissítésben érkező Dagor Engine 5.0 grafikus motor bemutatása. Első rész. A Dagor Engine 5.0 grafikus motor új verziójának egyik jellemzője egy új algoritmus a táj részletességének meghatározásához, az úgynevezett “elmozdulás leképezéssel”, amelyet a tessellációval használnak. Ez egy speciális módszer geometriai részletezéshez (a DirectX […]

Kliensfrissítés 2018.02.07 (1.75.0.175)

Kedves játékosok! Alább olvashatjátok a mai (2018.02.07) frissités leírását: A T-34-85 ágyújának megjelenési hibája repülő csatában: javítva. (?) A hiba, ami miatt a repülő csak sérült, de nem semmisült meg fával való ütközéskor alacsony sebességnél: javítva. A hiba, ami miatt a reptér jelölő nem jelent meg: javítva. A […]

Kliensfrissítés 2018.01.30 (1.75.0.154)

Kedves játékosok! Kliensfrissítés 2018.01.30 (1.75.0.154) leírása: Az Arcade Tank csatákban, a foglalási hiba, ami akkor jött elő, mikor a játékos (tankkal való) foglalás közben, repülővel lezuhant: javítva. A hiba, mikor az első repülés utolsó csűrlap pozíciója ‘átmentődött’ második repülés alapbeállítására, AB tankban: javítva. Egy jármű javítási idejének eltérése, […]

Kliensfrissítés – 2018.01.17.

Kliensfrissítés – 2018.01.17. (1.75.0.120) A hiba, ami miatt az Fw 190D-9 egyes modul-kombóinak használatakor a repülőgép teljesítménye (végsebesség) leesett, javítva. A hiba, ami miatt a „Távolságmérés” paraméter helytelenül jelent meg az irányzó leírásában, javítva. Továbbfejlesztett kliensstabilitás. (nagyon jó már…) Repülésmodell változások: P-38L-5-LO: Az elégtelen forgási sebesség (a forgási sebesség […]

P4T AA

Kedves Játékosok! Örömmel mutatjuk be a francia nemzet tier I-es kezdő légvédelmét a Citroën-Kégresse P4T-t. (A járműről elég kevés info található meg. Így a cikket is rövidre fogjuk.) Története: A (nem harci) járművekre szerelt géppuskák és gépágyúk közkedveltek voltak az első világháború alatt, és habár a franciák szerették volna […]

AMX 30

Franciaország a 60-as évek végére újabb projectet indított saját harckocsigyártásuk beindítására, végleg lecserélve az országban szolgáló M47 Patton tankokat. Eddigi nagyobb munkái, szinte mind a német alapokra, tervekre és megoldásokra épültek (ARL-44; AMX M4, 50, Foch), vagy páncélozottság szempontjából hagytak kívánni valót maguk után (AMX 13; Lorraine CD, […]

FCM 36

Kedves Játékosok! Örömmel mutatjuk be a francia nemzet, valószínüleg egyik kezdötankját, az FCM36-ot, amely compact méretével, gyorsan töltö ágyujával, és a tierjéhez képest áttörhetetlen páncélvastagságával hamar belophatja magát a lomhább jármüveket szeretö nehéztankosok szívébe. A jármüvet, mint neve is mutatja a Toulon-i Forges & Chantiers de la Méditerrannée […]

M4A1 FL10

M4A1 FL10 – A ‘bájos Sherman’ Kedves játékosok! Hamarosan találkozhatunk a játékban a franciák által módosított Sherman-nel, az M4A1 FL10 harckocsival. Ez a tank egy igazi ‘összeóllózott’ szörnyeteg hiszen testét az M4A1 adta, míg tornya a 13-75-ön megismert oszcilláló torony. Aki esetleg elfelejtette volna hogyan is müködik: (FF […]

AMX 13 SS.11

Az AMX 13 SS.11 az AMX 13 testre épült könnyüharckocsicsalád egy modernizált változata. A harckocsi föágyúja alkalmatlan volt az akkori hidegháborús harckocsikkal szembeni harcra, ezért felszerelték irányított rakétavetö rendszerrel (ATGM), a War Thunder-be a 1.75 “La Résistance” frissítésben került!