Könnyű Harckocsik
Gyors mobilis tank, nagy sebesség, jó manőverező képesség, az ellenség körbetáncolása, és oldalról való kivégzése egy impozáns tűzgyorsasággal való ágyúval, akár olyan helyről ahova az ellenség unalmában sem nézett volna, és oda feljutnia abszolút lehetetlen, esetleg befutni az ellen spawnja mellé az első percekben és harcképtelenné tenni teljes járműoszlopukat, mielőtt csapattársaink a foglalópontig beérnének?
Aki ismeri ezen érzéseket biztosan játszott már könnyű tankkal és tudja mennyire erős (OP) járművek tudnak lenni egy ügyes és tapasztalt harckocsizó kezében. (Esetleg meg lehet kérdezni a jelenlegi killrecorddal rendelkező magyar szimulátorost, hogy mikkel éri el csatánként 10+ killjeit, elmondom: gyors és páncélozatlan harckocsikkal)
Mindenki, aki játszik eleget, rage-elt már ki könnyű tankok miatt, akik kihasználva remek mobilitásukat egyedül megnyerhetik a csatát, vagy csapatba verődve farkasfalkaként rontanak rá áldozataikra végigütve a teljes ellenséges csapatot. (Ezt valaki tudathatná a Gazsival is, mert szerintük a könnyű harckocsik UP-k)
Hogy még fontosabbá tegyék a könnyű tankok szerepét a játékban, bevezetik a “scouting”, felderítési opciót (perk), amely (akárcsak a WoT-ban) lehetőséget ad a könnyű tankoknak, hogy ‘spotolják’ az ellenséges harckocsikat (minimap és marker), ezzel megmutatva helyzetüket az ellenfélnek. (a kérdés hogyan kapnak spotdmg-et, és ennek megfelelő xp-t, hamarosan kiderül [aki játszott “WoT-ot” tudja, hogy az egyik legjobb XP és Credit farm, bemenni könnyű tankkal és párszor végigspotolni az ellenséges csapatot])
A felderítési metódus eltérhet a különböző játékmódokban:
- Árkád csatában csak a kiosztott billentyűt kell lenyomva tartani, és futkározni az ellenségre rálátva. A felderítés 30 másodpercig él.
- Realisztikus csatában (RB), csak a binocular (távcső), vagy lövész nézetben használható a ‘scouting’ és vigyázni kell a megnyomásával, mert cooldown-nal rendelkezik, szóval használata után várunk kell bizonyos időt mire újra használhatjuk a képességet.
Minden szövetséges által elpusztított ellenfél akit spotoltál egy Artillery Strike-ot ad, plusz AB-ben airstrike-ot (lejjebb kifejtjük), RB-ben pedig csökkenti a repülők SP költségét. A felderítések nem írják felül egymást, illetve akkor is kapsz érte XP-t, ha az általad felderített jármű nem kap lövést szövetséges járművektől. (nyilván kevesebbet)
A scouting mellett a javításban is előnyt élveznek majd a lightok, mivel lehetőségük lesz bármelyik csapattársuk javításának segítségében, még akkor is, ha nincsenek egy szakaszban. Habár ezen funkció használatát ritkán láthatjuk majd a csatatéren, tekintve hogy eddig nem adtak infót róla, hogy ez XP-vel jutalmazná a segítő játékost. (szerintem bárkinek lehetne lehetősége segíteni csapattársa javításában, ha egy szakaszban vannak ha nem)
Új fejlesztések is elérhetőek lesznek a könnyű harcjárművek számára:
- Légicsapás:
- Lehetőséget ad bármikor behozni egy repülőt AB-ben, akkor is, hogyha éppen van játékos által irányított légi jármü, és ez nem korlátozódik csak a vadászokra, támadó és bombázó gép is behozható a pontok növelésével.
- Aktiválásához spotolni kell, hogy ezen is lesz-e idölimit, majd a test-ben kiderül.
- RB-ben felderítésenként csökkenti a repülök SP költségét
- Fejlesztett felderítőrendszer:
- Növeli a felderítési távolságot 30%-kal.
Felderítésre használható járművek:
USA:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Németország:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
Szovjetunió:
- Т-80
- АSU-57
- PT-76B
- АSU-85
- Obj. 906
- BMP-1
- Type-62
Japán:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Franciaország:
- AMX-13 (SS.11)
- AMC.35 (ACG.1)
- AMX-13 (FL11)
- AMX-13
- AMX-13-90
- AMX-13 (HOT)
Forrás: War Thunder Wiki
Kategóriák:WT Wiki
16 replies »