Valósághűbb járműnevek mod — frissítés 1.103.1.0
Megérkezett a Valósághűbb járműnevek mod az 1.103-as frissítéshez.
Megérkezett a Valósághűbb járműnevek mod az 1.103-as frissítéshez.
Visszatért a Valósághűbb járműnevek mod
Változnak a játékban a sebződések és az, hogy azt mennyi ideig jegyzi meg a játék.
Az 1.85 frissítéssel a repülőterek négy független modulból állnak, amelyek funkcionális zónákat képviselnek és külön képesek károkat szenvedni.
A légiharc (levegő-levegő) rakéták működésének rövid leírása a War Thunder játékban.
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves játékosok! Itt találhatjátok a “Valósághűbb járműnevek” moddal kapcsolatos fontosabb kérdéseket, ha olyan kérdésetek lenne, amire itt nem találjátok a választ, írjatok üzenetet a wtinfo@email.com-ra, vagy facebookon. Honnan tudom letölteni, és hogyan kell feltelepíteni? Erre a kérdésre az eredeti hír cikkében találod a választ. […]
Kedves játékosok! Nemrégiben jelentették be a Harci Helikopterek érkezését a War Thunder 1.81 “The Valkyries” frissétésével. Ez a frissítés hamarosan (valszeg szeptember közepe táján) megérkezik és ezzel együtt a helikopterek is. Ezért is ejtünk néhány szót a helikopterek repülési modelljéről és a fizikájukról. Megismerheted, hogyan fognak repülni a helikopterek, […]
Kedves játékosok! Az 1.79-es frissítésben egy új lehetőséget kapunk a páncél vastagságának és a harckocsi kialakításának elemzéséhez: ez a “Védelem analízis”. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy kiválaszd a harcjárművet, a jármű által használt lövedék típusát, a lövés tartományát és a meghatározott adatoknak megfelelően ellenőrizd a kiválasztott jármű […]
Kedves Játékosok! Eleged van már abból, hogy folyamatosan lengedezik az ágyú menet közben, ezért nem tudod mozgásból eltalálni a célpontot? Ha megállsz sem jó, mert akkor pedig a az ágyú megpofozza a talajt? A stabilizátort pont neked találták ki, amely mind mozgásban, mind finomabb megállásnál ‘stabilan’ tartja a […]
Hívd meg egy barátod, kapsz érte reward-ot! (Okay ez kicsit erőletetett volt elfogadom) Játszani a War Thunderrel élvezet (khm..khm), de barátokkal játszani még jobb! Pont ezért hozta létre a Gaijin a barátmeghívásos rendszert, ami amellett, hogy lehetőséghez juttat titeket az együtt játszásra, még jutalmakkal is szolgál. Ahogy meghívottad […]
Kedves játékosok! A War Thunder 1.77 “Advancing storm” frissítésében egy új rendszert mutatnak be a lőszer újratöltésére a harckocsik csatájában. Egyre több tank és páncélvadász rendelkezik automatikus töltőberendezéssel és gépesített lőszeres rekeszekkel a War Thunderben. Korábban minden újratöltés a következő alapelvre épült: a játékos az összes lőszert időközönként […]
A jelenlegi ‘szezon’ két hónapig fog tartani, kiosztása: 1. hét: max BR 4.0 (03.01 – 03.07) 2. hét: max BR 4.7 (03.08 – 03.14) 3. hét: max BR 5.3 (03.15 – 03.21) 4. hét: max BR 6.0 (03.22 – 03.28) 5. hét: max BR 6.7 (03.29 – 04.04) […]
Kedves játékosok! Az alábbi War Thunder videót szintén magyar felirattal láthatjátok – csak itt a WT Info-n! A videóban a fejlesztők 10 “rejtett” War Thunder funkciót mutatnak be. Van ami érdekes és érdemes, van ami kevésbé, de mindenképpen érdemes megnézni! IRATKOZZATOK FEL YOUTUBE CSATORNÁNKRA IS! 🙂
Kedves Játékosok! Üdvözlök mindenkit. Folytatódik WT WiKi rovatunk, a játék sebződési mechanizmusát fogjuk áttanulmányozni. A War Thunder járművei moduláris HP-val rendelkeznek, mind földön, mind levegőben. Ez azt jelenti, hogy egy adott repülőnek, vagy harckocsinak, minden egyes moduljának (szárnyvég, motor, szárnytő, farok, lánctalp, ágyú, stb) és legénységének (pilóta, lövész, […]
Kedves Játékosok! Üdvözlök mindenkit. Folytatódik WT Wiki rovatunk, a Matchmaking (továbbiakban MM) működését fogjuk kitárgyalni. Hogy tökéletesen megérthessük, kicsit távolabbról kell kezdenünk a dolgok vizsgálatát. A játékban három rendszer van ami a járműveket határolja el egymástól. Ezek a Tier, a Rank és a Battle Rating (továbbiakban BR). A […]