Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves játékosok!
Alább olvashatjátok a 2.57 frissítési leírását. A gaijin filekezelése miatt a frissítés mérete >35 GB.

Légi járművek
Általános
- –
Egyesült Államok
- F-101C “Voodoo”
- F-14D
Németország
- Fw 189 C
- IA.58A Pucara
- Mi-24D
Szovjetunió
- Yak-130
- J-22M1A
- MiG-29K
Egyesült Királyság
- Welkin F.MK.I
- Washington B.MK.I
Japán
- L-39ZA
Kína
- JH-7A2
- F-16V
Olaszország
- M-346FA
Franciaország
- F-16AM
Svédország
- AJS37 (prem)
Izrael
- Mig-21 (2000)
Földi járművek
Általános
- –
Egyesült Államok
- M60A1 Predator
- M1A2(Trophy)
- M1A2 SEPv3
Németország
- Hummel
- PUMA
Szovjetunió
- T-90M2
Egyesült Királyság
- M1A1
- M1A2
Japán
- Leopard 2 (RI)
Kína
- PGZ88
Olaszország
- Palmaria
Franciaország
- Leopard 1A5 (BE)
Svédország
- NOMADS
Izrael
- Hunter AFV
Vízi járművek
Általános
- Mostantól a lőszerek elosztottak a tornyok között, így ha egy kifogy a többiét is tudja használni.
Egyesült Államok
- USS Gridley romboló
- Delaware c, USS North Carolina csatahajó
Németország
- Lorelei fregatt
- Deutschland c, Admiral Sheer nehézcirkáló
Szovjetunió
- Nakhimov c, Chernova Ukraina könnyűcirkáló
Egyesült Királyság
- MTB-523 csónak
- HMS Egret ágyúnaszád
Japán
- MSC-655 csónak
Olaszország
- MAS 429 csónak.
Franciaország
- Richelieu c, Jean Bart csatahajó
Pályák
- –
Funkciók
- Ha egy repülőgép irányítását veszti és megsemmisül 3 km-en belül a legközelebbi játékos megkapja a’kill-t’, akkor is ha semmi köze nem volt a gép megsemmisítéséhez. (Nem okozott benne sebzést.)
- Air SIM-ben egyelőre kikapcsolva.
- Önvezérelt rakétákat is nézi.
Légi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- Radarelhárító rakéták hozzáadva.
- Repülőgépek mostantól több célzási pontot is bekapcsolhatnak, több önvezérelt földi támadó fegyver esetén egyenként külön -külön pontokra fognak támadni.
- Repülőgépek fegyverzetopciói megváltoztatva.
- IAR-93B — végsebesség megnövelve: 1,109 → 1,139 km/h.
- Tu-95M — tűzoltórendszer hozzáadva.
Földi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- Flakpanzer I — végsebesség megnövelve: 31 → 37 km/h.
- AEC Mk II — végsebesség megnövelve: 68 → 78 km/h.
- AMX-13-M24 — géppuskák löszerkészlete megváltoztatva:
- 7.62 mm: 1000 → 420 db;
- 12.7 mm: 2000 → 3250 db.
- Dicker Max — felépítmény elülső páncélzata megnövelve: 30 → 50 mm.
- Ikv 91-105 — gépágyú függőleges kitéríthetősége lecsökkentve: -8° → 10°.
- Centauro II (P) — tetőgéppuska függőleges kitéríthetősége megváltoztatva: -5° / 50° → -20° / 70° (bizonyos irányokba).
- Falcon — gépágyú függőleges kitéríthetősége lecsökkentve: 85° → 80°.
- Olifant Mk.2 — test aljának páncélvastagsága nagymértékben lecsökkentve: 200 → 17 mm.
- M1 (összes) — végsebesség hátramenetben megnövelve: 38 → 40 km/h.
Vízi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- Mostantól a lőszerek elosztottak a tornyok között, így ha egy kifogy a többiét is tudja használni.
- Hajók számítógép irányította légvédelmei mostantól (repterek légvédelméhez hasonlóan) a nagyobb bombákat és rakétákat és lőni fogják.
Egyéb
- Az alábbi járművek Tier-je megváltoztatva:
- M24 (összes hagyományos) — Tier II → Tier III (-ba visszakerül).
- M1A2 — Tier VIII → Tier VII.
- Az alábbi járművek BR-je megváltoztatva:
- Hawk 209 — AB: 10.7 → 11.0; RB és SB: 10.3 → 10.7.
- Tornado IDS MLU (RET.8) — földi RB: 11.3 → 11.7.
- Lehet változtatni az alapértelmezett álcafestés melyik legyen.
- Matricák mostantól kedvencek közé tehetőek.
További cikkek az 2.57-es frissítésről.
Ahol az átütéseknél nincs másként megnevezve a NATO szabvány érvényes: 500m, 30°, 80%.
x̅ = átlag
~ = becslés (körülbelül)
AtA = Air-to-Air Missile – levegő-levegő rakéta, légiharc rakéta.
AtG = Air-to-Ground Missile – levegő-föld rakéta.
APS = Active Protection System – aktív védelmi rendszer, mint pl. amivel a T-90A rendelkezik.
ATGM = Anti-Tank Guided Missile – irányított páncéltörő rakéta.
CCIP = Constantly Computed Impact Point – ballisztikus számítógép, mely megadja, hogy a lövedék, rakéta, vagy bomba hova fog pontosan esni.
CCRP = Constantly Computed Release Point – ballisztikus számítógép, mely egy előre megadott kioldási pont felett elrepülve automatikusan ledobja a bombát.
CE = Chemical Energy – kémiai energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy HE, + ATGM*-ek [Amik amúgy HEAT fejjel rendelkeznek]) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
CHA = Cast Homogeneous Armour – öntött homogén páncélzat.
DM = Damage Model – sebzésmodell.
EC = Enduring Confrontation – Elhúzódó Összecsapás.
ERA = Explosive Reactive Armour – robbanó reaktív páncélzat.
ESS = Engine Smoke System – Motorfüst-generáló rendszer.
FM = Flight Model – repülési (mozgás) modell.
HP = Hit Points – “életerő”.
IR = Infrared – infravörös (éjjellátó), három generációt különböztethetünk meg a játékban, melyek felbontásban különböznek: 800×600, 1200×800, 1600×1200.
KE = Kinetic Energy – mozgási energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy AP) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
PVE = Player versus Environment – játékosok helyett számítógép által irányítottak (AI) az ellenfelek.
RP = Research Point – kifejlesztéshez szükséges megszerzni
RHA = Rolled Homogeneous Armour – hengerelt homogén páncélzat.
RHAe = RHA equivalent – egyenértékű RHA mennyiség.
RHAHH = Rolled Homogeneous Armour High-Hardness – nagy-keménységű hengerelt homogén páncélzat.
RPM = Revolutions Per Minute – fordulat per perc (lövedék per perc).
RPG = Rounds Per Guns – lőszer fegyverenént.
UAV = Unmanned Aerial Vehicle – pilóta nélküli légi jármű (drone).
SAM = Surface-to-Air Missile – föld-levegő rakéta, légvédelmi rakéta.
Categories: Hírek





Ha a linken keresztül regisztrálsz 50 GE jutalom jár!