Hírek

F-16XL Event — 2026.IX

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves játékosok!


Event

Az esemény szeptember 3. 13 órától → szeptember 21. 13 óráig tart.

Szerezz csillagokat ⭐ battlescore (csatapont) összegyűjtésével. Minél több csillagot sikerül összegyűjteni, annál nagyobb jutalmat kapsz.

Az eventrendszer bejelentésről és általános információiról szóló cikket itt találjátok.


Jutalom

A ’80-as években az Egyesült Államok az akkori vadászrepülőgép-állományuk korszerűsítésére törekedett, a cél egy olyan repülőgép megalkotása volt, amely képes mind légi-, földi-támadó feladatot betölteni, az akkori támadógépüket az F-111 Aardvark-ot leváltva.

A két legmegfelelőbb lehetőség az akkori két legfejlettebb vadászuk az F-16 és az F-15 fejlesztése volt, alkalmassá téve őket földi-támadó feladatra.

A General Dynamics nagyobb kihívásokkal nézett szembe, az F-16 kisebb mérete és kevesebb felszerelési pontja miatt. Ennek orvoslására az F-16 teljes átalakítását választották, az eredeti szárnyszerkezetet teljes delta szárnyra cserélve. 7,000 kg-ra növelve a gép teherbírását, 17-re a felszerelési pontok számát és csökkentve átesési sebességét. A nagyobb szárnyfelület a belső üzemanyagtartályok méretét is nagymértékben növelte, amely hatótávolságát (külső üzemanyag tartályok nélkül) közel 3,700 km-re bővítette, amely a legnagyobb volt az akkori vadászrepülőgépek közül.

A változtatások kiváltképp sikeresek voltak a kitűzött cél elérésére, azonba drasztikusan csökkentették a repülő elfogóvadász képességet. Emellett pedig az alap F-16 test rendelkezett bizonyos aggályokkal, amelyeket lehetetlen volt orvosolni.

A vetélytárs McDonnell Douglas sokkal kisebb feladattal állt szembe, az F-15D kétüléses kiképzőgépükön a hátsó pilóta állomását csak át kellett alakítani hogy fegyverzeteket kezeljen. Emelett az F-15 nagyobb testtel, emiatt pedig nagyobb, 10 tonnás teherbírással és két hajtóművel rendelkezett, emiatt egy meghibásodása vagy légvédelmi fegyverek miatti sérülése esetén is képes volt az F-15 a levegőben maradni. Amely előnyökre az F-16 képtelen volt válaszolni, így az F-16XL sorozatgyártására sosem került sor.

A játékba a kettő közül az első próbadarab az F-16XL-1 kerül, amelynek gyengébb hajtóművel és kevesebb szárnyfejlesztéssel rendelkezett. Emiatt teljesítménye minden tekintetben gyengébb volt, és képtelen volt supercruise-ra. (Utánégető használata nélkül való hangsebesség feletti vízszintes haladásra.)

Tier VIII, 13.0(12.3), USA, nem premium

Feladatok

Ahhoz, hogy egy csillagot (⭐) megszerezz, nincs más dolgod, mint 45 ezer pontot (az eredményjelzőn lévő score/pontszám) szerezni csatákban.

  • Egy csillag megszerzésére 48 óra áll rendelkezésre, a váltás kétnaponta 13 órakor van.
  • A feladatok véletlenszerű csatákra és játékos-irányította járművekre vonatkoznak, valamint legalább Tier III-mas járművel kell végezni őket (korábbi event-en szerzett járműveket Tier-től függetlenül szintén lehet használni, az ilyeneket az adatkártyán a kép alatt jelölik).
  • A pontszámban az egész csatát számolja, elég, ha az egyik jármű legalább Tier III/event-es.
  • Légi csatában csak a légi csillaggal, földi csatában csak a földi csillaggal, vízi csatában csak a vízi csillaggal haladhatunk, azaz pl: földi RB-ben repülővel szerzett pont a földi csillaghoz számolódik.
  • A különböző Tier-ek és játékmódok különböző szorzókat tesznek a csatában szerzett pontokra, így bizonyos körülmények között többet vagy kevesebbet érhet valójában a pont, amit szerzünk:
    figyelem a jelenlegi adatok még nem hivatalosak, hanem az előző eseményekből való következtetés
  • Tier I-IV — x0.9
  • Tier V — x1
  • Tier VI — x1.1
  • Tier VII – VIII — x1.2
  • Légi AB — x1
  • Légi RB — x1.4
  • Légi SB — x2.3
  • Gyakorlati példa: Légi RB-ben Tier IV járművet használva szerzünk 1000 pontot. A csillaghoz ez az 1000 pont:
    1000 x 1.4 x 0.9 = 1260 pontot fog érni.
  • Az előrehaladásodat itt tudod követni: Profil → Achievements/Eredmények → Lion of Peshawar
  • Ugyanitt a csillagok megvételére is van lehetőség, teljes áron 1000 GE, haladással csökkenthető.
WTinfoTier I-IVTier VTier VITier VII-VIII
AB50,00045,00040,90937,500
RB35,71432,14329,22126,786
SB21,73919,56517,78716,304
A feladatok teljesítéséhez szükséges score/pontszám mennyisége csatákra és Tier-ekre leosztva.

Jutalmazás

⭐x1 — egy hadizsákmány láda

⭐x2 — matrica

⭐x3 — egy hadizsákmány láda

⭐x4 — matrica

⭐x5 — egy hadizsákmány láda

⭐x6 — betöltőképernyő

⭐x7 — egy hadizsákmány láda

⭐x8 — F-16XL kupon (nem eladható)

⭐x9 — F-16XL-re egy álcafestés és négy modifikáció

A kupon eladhatóságáért nem sokadik csillagot kell megszerezni, hanem az egész alatt 750,000 pontot összegyűjteni, majdnem megduplázva a korábbiaknál eladhatóságot jelentő pontszükségletet.


  • Event láda lehetséges tartalma:
    • 50.000 – 100.000 SL
    • RP és SL fokozók
    • Fogadások
    • Parancsok
    • Univerzális tartalékok (1-3 darab)
    • Véletlenszerű álcafestés bármely megvásárolt jármű valamelyikére
    • 1 nap prémium fiók

Egyéb tudnivalók

  • Haladásodat az alábbi helyen követheted: “Nickname → Achievements → Space Program”.
  • A csillag ⭐ akkor van teljesítve, ha szürkéről ★ aranyra ⭐ vált.
  • A csillagokat szeptember 25-ig lehet megvásárolni.
  • 8 csillagért kapod meg a járműkupont, eladhatóvá tenni csak az egész esemény alatti 750.000 pont megszerzésével van lehetőség.
  • A kupont csak szeptember 25. 13 óráig lehet eladhatóvá tenni.

Leave a Reply