Kategória: Q&A

Q&A (2019. Július /I.)

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Újabb Q&A, válaszol: Vyacheslav Bulannikov Földi járművek Q: Mit tudtok elárulni nekünk az amerikai lövedékek jelenlegi állapotáról? Például a T33 hibás átütéséről és csőtorkolati sebességéről? Tervben van a T50E1 APCBC lövedék játékba hozatala a T32 / T32E1 tankokhoz? A: T33: Hibajavításokat tervezünk. Megnézzük […]

World War játékmód – Fejlesztői interjú

Amellett, hogy rengeteg információ megtalálható a játékmód mechanikáit illetően a Wiki cikkeiben (angolul), illetve a War Thunder Info cikkében (magyarul), ezen a Dmitry Gordeev-val — Game Designer/játékfejlesztővel, és az új játékmód atyjával — készült interjúban további információkat tudhatunk meg a World War-ral kapcsolatban, kezdve az alapoknál.

Q&A (2019. Február /I.)

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Félidőben kaptunk egy új Q&A-t.Válaszol: Vyacheslav Bulannikov Földi járművek Megoldható, hogy a radaros légvédelmeknél a célzás rásegítés csak irányzó nézetben legyen használható? Tervezzük csökkenteni a radaros, magas szintű légvédelmek hatékonyságát, hogy azok ne legyenek akkora hatással a csatákra. Tervezitek növelni a jutalmat, amit […]

Q&A (2018. November /I.)

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Hosszabb kihagyás után a Gaijin újabb megválaszolt kérdésekkel kedveskedett nekünk így jöhet a Q&A újabb ‘száma’. Válaszol: Vyacheslav Bulannikov Légierő Tudtok valamit mondani az olasz Reggiane ágról? A Re.2000 és a Re.2000 G elég rég óta bent van már, de semmi előrehaladás azóta […]

Q&A (2018. Augusztus /I.)

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Mivel elérte a Gaijin orosz követők/feliratkozók számában a 200,000-t, ezért eme különleges alkalomkor nem más, mint a Gaijin kreatív igazgatója, és producere Kirill Yudintsev fog válaszolni, az ő általa kiválasztott oroszok által feltett kérdésekre. Lássuk egy ‘nagykutya’ miket emel ki a játékkal kapcsolatban: Általános […]