Hírek

War Thunder 2.59 “Sky Odyssey”

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves játékosok!

Alább olvashatjátok a 2.59 frissítési leírását.


Légi járművek

Általános

Egyesült Államok

  • F-102A “Delta Dagger”
  • F-14D (VF-11)

Németország

  • Arado 234B-2 (WB 151) [50$ premium]
  • H145M

Szovjetunió

  • MiG-35

Egyesült Királyság

  • Hawk T Mk 1A
  • Hawk T Mk 1A (FRP) [50$ premium]
  • CA-27 Mk.32
  • AW159 HMA.2

Japán

  • Ki-93-I Kō
  • B-26B [1,600 GE premium]
  • CA-27 Mk.32
  • A-4PTM

Kína

  • J-16

Olaszország

Franciaország

  • SE.203 Aquilon 203

Svédország

  • J35J

Izrael

  • SB2C-5
  • F-84G-16-RE
  • F-102A
  • F-86E
  • A-7H
  • A-7E [70$ premium]
  • Mirage F1CG
  • F-4E (AUP)
  • Mirage 2000-5EG
  • Rafale EG

Földi járművek

Általános

Egyesült Államok

  • M7

Németország

  • EMBT

Szovjetunió

  • M53/59 [60$ premium csomag]
  • IS-2M [60$ premium csomag]
  • T-44 [60$ premium csomag]
  • Object 416

Egyesült Királyság

  • Arjun

Japán

  • Harimau

Kína

  • PLZ45 [70$ premium]
  • FK-2000

Olaszország

  • PzH 2000

Franciaország

  • ARL-44 [1,600 GE premium]
  • EMBT

Svédország

Izrael

  • Osa-AKM
  • Tor-M1
  • Leopard 2 HEL

Vízi járművek

Általános

Egyesült Államok

  • USS Mahan romboló

Németország

  • R-310 csónak [1,150 GE premium]

Szovjetunió

  • Strela csónak

Egyesült Királyság

  • HMS Lion csatahajó

Japán

  • PT-809 csónak [1,600 GE premium]

Olaszország

  • Conte di Cavour c. Giulio Cesare csatahajó [80$ premium]

Franciaország

  • LCM (65) partraszálló csónak
  • Algerie nehézcirkáló

Pályák

  • Darwin Hill — új földi pálya

Funkciók

  • Esemény csatákba való dobási lehetőség kiválasztható a “random” csatasorsolóban.
  • Az automatikus kill osztási rendszer kibővítve. Mostantól repülőhöz hasonlóan, ha egy harckocsi vagy hajó nem ellenséges tűz hatására elpusztul, a legközelebbi ellenfél kap egy ingyen ‘kill’-t.

Légi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások

  • Bombázók testelemeinek életereje nagymértékben növelve.
  • Rengeteg géphez további bomba és rakétafelszerelési opció hozzáadva.
  • OH-58D, OH-58D (kínai) — a 12.7 mm-es géppuska lőszerkészlete lecsökkentve: 550 → 500 db.
  • Ka-29 — a 7.62 mm-es géppuska lőszerkészlete lecsökkentve: 2,000 → 1,800 db.
  • Ka-50 — a 30 mm-es gépágyú lőszerkészlete megnövelve: 460 → 500 db.

Földi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások

  • Zrínyi I — elsülő páncélzatának alsó részének vastagsága megnövelve: 50 → 75 mm. [végre!!! egy része javítva van, csak 4 éve küldtem be a hivatalos adatokat, remélhetőleg a többi részletét és történeleműre állítják majd.]
  • Tiger H1 (japán) — légvédelmi géppuska hozzáadva.
  • Magach 7C, Gal Batash — lánctalpat fedő oldalpáncélzatának (szoknyájának) vastagsága megnövelve: 40 → 90 mm.
  • CT-CV 105HP, Boxer MGS — újratöltéshez szükséges idő megnövelve: 5 → 7.5 s.
  • BTR-3E1 — az ágyú függőleges kitéríthetősége megváltoztatva:  -4° / 60° → -5° / 45°
  • M1 (összes) — acél páncélelemek mostantól valós vastagsággal rendelkeznek.
  • T-90M (Arena-M) — további ERA páncélelemek hozzáadva.
  • Elsődleges lőszerrekeszek feltöltésének ideje lecsökkentve, lőszerenként: 30 → 13s.
    • Leclerc (összes), MSC, Type 10 (összes), TKX (összes), Type 90 (összes).
  • Elsődleges lőszerrekeszek feltöltésének ideje lecsökkentve, lőszerenként: 8 → 4s.
    • Al-Khalid I, MBT2000, ZTZ99 (összes), ZTZ96 (összes), VT4 (összes), WZ1001(E)LCT, Oplot-T, Object 292, T-64 (összes), T-72 (összes), T-80 (összes), T-90 (összes).

Vízi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások

  • Mostantól a kistérkép (minimap) nem csak az indított torpedóinkat, hanem a telepített aknáink helyét is mutatni fogja.
  • IJN Yamato, IJN Musashi, IJN Suzuya, IJN Mikuma, IJN Oyodo — a 155 mm-es ágyúk függőleges negatív (lefele való) kitéríthetősége megnövelve: 7 → 10° .

Egyéb

  • Az alábbi járművek Tier-je megváltoztatva:
    • StuG III G — Tier II → Tier III.
    • Cromwell V (összes)— Tier II → Tier III.
    • M44, M55 (német)— Tier III → Tier II.
    • Khrizantema-S — Tier VII → Tier VI.
    • Imp. Chaparral (izraeli) — Tier VII → Tier VI.
    • Tor, HQ (kínaiak) — Tier VIII → Tier VII.
    • Namer Tsrikhon — Tier VIII → Tier VII.
  • Az alábbi járművek BR-je megváltoztatva:
    • Saraph — 11.7 → 12.7.
  • Minimap ikonok válthatóak WT, NATO és USSR között.
  • Új jármű preset lista kinézet.

További cikkek az 2.59-es frissítésről.


Ahol az átütéseknél nincs másként megnevezve a NATO szabvány érvényes: 500m, 30°, 80%.
x̅ = átlag
~ = becslés (körülbelül)
AtA = Air-to-Air Missile – levegő-levegő rakéta, légiharc rakéta.
AtG = Air-to-Ground Missile – levegő-föld rakéta.
APS = Active Protection System – aktív védelmi rendszer, mint pl. amivel a T-90A rendelkezik.
ATGM = Anti-Tank Guided Missile – irányított páncéltörő rakéta.
CCIP = Constantly Computed Impact Point – ballisztikus számítógép, mely megadja, hogy a lövedék, rakéta, vagy bomba hova fog pontosan esni.
CCRP = Constantly Computed Release Point – ballisztikus számítógép, mely egy előre megadott kioldási pont felett elrepülve automatikusan ledobja a bombát.
CE = Chemical Energy – kémiai energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy HE, + ATGM*-ek [Amik amúgy HEAT fejjel rendelkeznek]) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
CHA = Cast Homogeneous Armour – öntött homogén páncélzat.
DM = Damage Model – sebzésmodell.
EC = Enduring Confrontation – Elhúzódó Összecsapás.
ERA = Explosive Reactive Armour – robbanó reaktív páncélzat.
ESS = Engine Smoke System – Motorfüst-generáló rendszer.
FM = Flight Model – repülési (mozgás) modell.
HP = Hit Points – “életerő”.
IR = Infrared – infravörös (éjjellátó), három generációt különböztethetünk meg a játékban, melyek felbontásban különböznek: 800×600, 1200×800, 1600×1200.
KE = Kinetic Energy – mozgási energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy AP) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
PVE = Player versus Environment – játékosok helyett számítógép által irányítottak (AI) az ellenfelek.

RP = Research Point – kifejlesztéshez szükséges megszerzni
RHA = Rolled Homogeneous Armour – hengerelt homogén páncélzat.
RHAe = RHA equivalent – egyenértékű RHA mennyiség.
RHAHH = Rolled Homogeneous Armour High-Hardness – nagy-keménységű hengerelt homogén páncélzat.
RPM = Revolutions Per Minute – fordulat per perc (lövedék per perc).

RPG = Rounds Per Guns – lőszer fegyverenént.
UAV = Unmanned Aerial Vehicle – pilóta nélküli légi jármű (drone).
SAM = Surface-to-Air Missile – föld-levegő rakéta, légvédelmi rakéta.

Leave a Reply