Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves játékosok!
Alább olvashatjátok a 2.53 frissítési leírását. A frissítés mérete megint csak barátságos 5 GB.
A játékba hamarosan™ érkezik gyalogság, jelentkezés itt található.

Légi járművek
Általános
- –
Egyesült Államok
- FR-1 Fireball [1,600 GE]
- F/A-18E
Németország
- EF-2000 (AESA)
Szovjetunió
- DB-LK [550 GE]
- Su-30SM2
Egyesült Királyság
- Typhoon (AESA)
Japán
- Hawk 209 [70$]
- MiG-29N
- Su-30MKM
- F/A-18D Late
Kína
- J-10C
- Su-30MKK [80$]
Olaszország
- MB-326B [8,020 GE]
- F-2000A (AESA)
Franciaország
- Rafale M F3-R
Svédország
- JAS39E
Izrael
- –
Földi járművek
Általános
- –
Egyesült Államok
- M10 Booker
- NASAMS 3
Németország
- Jaguar 2
Szovjetunió
- BMPT
- BMPT-72 [70$]
- Тоr-М1
Egyesült Királyság
- Ajax
Japán
- Type61 (B) [40$]
- Type03
Kína
- M1A2T
- HQ11
Olaszország
- Freccia OWS30 [540,000 RP]
Franciaország
- –
Svédország
- NASAMS 3
Izrael
- Merkava Mk.1
Vízi járművek
Általános
- –
Egyesült Államok
- Forrest Sherman (DD-931) romboló
- South Dakota csatahajó
Németország
- Wismar (241) (Pr. 1331) csónak
- Lütjens (D 185) romboló
Szovjetunió
- Stalingrad csatacirkáló
Egyesült Királyság
- Fiji cirkáló
- King George V c, Prince of Wales csatahajó
Japán
- Agano c, Ōyodo cirkáló
Olaszország
- Cassiopea (P 401) csónak
- Condottieri c, Armando Diaz cirkáló
Franciaország
- Le Corse (F 761) fregatt [6,090 GE]
- Suffren nehézcirkáló
Pályák
- Carpathians változtatásai a legutóbbi frissítésben olyan utakat adtak a játékosok számára, amelyek nem voltak szándékosak, ezek mostantól lezárva.
- Mostantól nem kötelező reptéren éledni tengeri csatákban rossz időjárás esetén.
Funkciók
- Földi ‘Arcade’ és ‘Realistic’ csatákban 9.3 felett mostantól további opció hozzáadva egy random harckocsival való éledésre:
- Hasonló, mint hajó csatában a repülővel való éledés.
- A kiválasztott harckocsi BR-je az adott játékos jelenlegi BR-je és BR-1 között valami, ha nincs jármű ilyen opciókkal, akkor a BR addig megy lejjebb amíg a játék nem talál egyet.
- AB-ban csak harckocsi, RB-ben egy harckocsi és egy légvédelem lesz így használható.
- A játék által választott jármű azonnal látható, lőszerkiosztása testreszabható.
- Tengeri csatában is ez változást hoz, a játék által kiválasztott repülőgép azonnal látható, így mostantól éledés előtt a fegyverzete testreszabható lesz.
- A matchmaking pályaválasztási algoritmusa megváltoztatva, mostantól a globális lista mellett számításba fogja venni a játékosok csataelőzményét. A legjátszotabb pályákat automatikusan átugorva.
Légi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- A nagyobb bombák járművekre való sebzése lecsökkentve, az azonnali halált jelentő távolság lecsökkentve.
- Testreszabható fegyverösszeállítás hozzáadva: A21RB.
- P-26B-35 — motorteljesítmény megnövelve: 550 → 600 hp.
- B.R.20DR — az orrban található védelmi fegyver függőleges kitéríthetősége megváltoztatva: -40° / 40° → -85° / 38°.
- DB-3 (összes) — teherbírás megnövelve: 2900 — 2980 kg.
- Ta 154 A-1 — fékszárny “combat” állása eltávolítva.
- A21A-3, A21RB — leoldható üzemanyagtartályok hozzáadva.
- LaGG-3-4 — a 7.62 mm-es ShKAS géppuska lőszerkészlete lecsökkentve: 800 → 650 rpg.
- LaGG-3 (összes 20 mm) — a 20 mm-es ShVAK gépágyú lőszerkészlete megnövelve: 150 → 160 rpg.
- Su-9, Su-11 — a 37 mm-es NS-37 gépágyú lőszerkészlete lecsökkentve: 40 → 30 rpg.
- MiG-27 (összes), Su-17/22 (összes), Su-25 (összes), Su-39 — a SPPU-22-01 pod 23 mm-es GSh-23L gépágyújának lőszerkészlete megnövelve: 250 → 260 rpg.
- JH-7A, JH-7A Prototype, J-10A, JF-17, J-11B — LS-6 irányított bomba hozzáadva.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — a felszerelhető AIM-150-ak száma megnövelve: 6 → 8 db.
- F-15C — a felszerelhető AIM-150-ak száma megnövelve: 8 → 12 db.
Földi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- A13 (összes) — végsebesség hátramenetben megnövelve: 6 → 8 km/h.
- T-28 (összes) — toronyforgatási sebesség megnövelve 15 → 24°/s.
- Crusader AA Mk.II — párhuzamosított Vickers K géppuska hozzáadva.
- TAM — az ágyú függőleges mozgatási sebessége lecsökkentve: 12 → 7°/s.
- Chieftain 900 — végsebesség megnövelve: 48 → 52 km/h.
- R400:
- az agyú lőszerkészlete lecsökkentve: 29 → 20 db.
- géppuska típusa megváltoztatva: FN MAG 60-40 → MG3A1.
- Wiesel (összes) — végsebesség hátramenetben megnövelve: 29 → 38 km/h.
- IRIS-T SLM — végsebesség lecsökkentve: 100 → 80 km/h.
Vízi model, viselkedés, sérülési model, fegyverzet és egyéb változtatások
- Mostantól a kiosztott sebzésért járó jutalom a megölt tengerészek és nem a hajótestbe okozott sebzés alapján fog járni.
- “Assist” legalább a hajón található tengerészek 20%-ának megölése után jár.
- “Severe damage” funkció ide is bejön, repülőgépekhez hasonlóan működik, a tengerészek legalább 50%-ának megölése után jár.
- [Ez a kill és assist kérvényező feladatok teljesítéséhez kiszabott számot növelni fogja.]
- Colbert — végsebesség lecsökkentve: 61 → 59 km/h.
- Colossus — a torpedók hirtelen irányváltása indítás után megszüntetve.
Egyéb
- Egyéni hajszálkeresztek áthelyezve a játék helyéről a dokumentumok közé (‘C meghajtó’):
- Windows: Documents\My Games\WarThunder\Saves<your user ID>\production\UserSights
- Linux: $HOME/.config/WarThunder/Saves//production/UserSights/
- Mac: Users//My Games/WarThunder/Saves//production/UserSights/
- Filterekhez “Select All” (minden kiválasztása) lehetőség hozzáadva.
- Comparison funkció hozzáadva lőszerekhez. (Páncélhatékonyság nézetben)
- IFF filter mostantól csatában gombnyomással váltható.
- Mostantól elrejthető a századnév csatákban.
További cikkek az 2.53-es frissítésről.
Ahol az átütéseknél nincs másként megnevezve a NATO szabvány érvényes: 500m, 30°, 80%.
x̅ = átlag
~ = becslés (körülbelül)
AtA = Air-to-Air Missile – levegő-levegő rakéta, légiharc rakéta.
AtG = Air-to-Ground Missile – levegő-föld rakéta.
APS = Active Protection System – aktív védelmi rendszer, mint pl. amivel a T-90A rendelkezik.
ATGM = Anti-Tank Guided Missile – irányított páncéltörő rakéta.
CCIP = Constantly Computed Impact Point – ballisztikus számítógép, mely megadja, hogy a lövedék, rakéta, vagy bomba hova fog pontosan esni.
CCRP = Constantly Computed Release Point – ballisztikus számítógép, mely egy előre megadott kioldási pont felett elrepülve automatikusan ledobja a bombát.
CE = Chemical Energy – kémiai energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy HE, + ATGM*-ek [Amik amúgy HEAT fejjel rendelkeznek]) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
CHA = Cast Homogeneous Armour – öntött homogén páncélzat.
DM = Damage Model – sebzésmodell.
EC = Enduring Confrontation – Elhúzódó Összecsapás.
ERA = Explosive Reactive Armour – robbanó reaktív páncélzat.
ESS = Engine Smoke System – Motorfüst-generáló rendszer.
FM = Flight Model – repülési (mozgás) modell.
HP = Hit Points – “életerő”.
IR = Infrared – infravörös (éjjellátó), három generációt különböztethetünk meg a játékban, melyek felbontásban különböznek: 800×600, 1200×800, 1600×1200.
KE = Kinetic Energy – mozgási energiát használó lövedékek (minden, ami úgy kezdődik, hogy AP) elleni védelem. Minél nagyobb, annál jobb.
PVE = Player versus Environment – játékosok helyett számítógép által irányítottak (AI) az ellenfelek.
RP = Research Point – kifejlesztéshez szükséges megszerzni
RHA = Rolled Homogeneous Armour – hengerelt homogén páncélzat.
RHAe = RHA equivalent – egyenértékű RHA mennyiség.
RHAHH = Rolled Homogeneous Armour High-Hardness – nagy-keménységű hengerelt homogén páncélzat.
RPM = Revolutions Per Minute – fordulat per perc (lövedék per perc).
RPG = Rounds Per Guns – lőszer fegyverenént.
UAV = Unmanned Aerial Vehicle – pilóta nélküli légi jármű (drone).
SAM = Surface-to-Air Missile – föld-levegő rakéta, légvédelmi rakéta.
Kategóriák:Hírek





Ha a linken keresztül regisztrálsz 50 GE (játékbeli prémium fizető eszköz)ajándékban részesülsz!