Címke: 1.77

T-64B

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Az orosz fanok is gazdagodhatnak egy újabb járművel az 1.77-es frissítésben, ami nem más mint a T-64 B verziója, amely a már meglévő T-64 alatt fog tier VI-ban helyet foglalni. A T-64 problémái már a fejlesztéskor megjelentek és a gyártási fázist elérve teljesen […]

AMX 30B2 “BRENUS”

Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Újabb jármű került bejelentésre az 1.77-es frissítésben, ami nem más mint a francia tankosok által már megismert AMX 30 fejlesztett változata, amely a AMX 30 B2 “Brenus” nevet viseli. Mint az előbbi linken található írásban anno kifejtettük a 30-as egy kiválóan modernizálható […]

Új hangok az 1.77-es fejlesztésben

A közelgő War Thunder 1.77-es patchben, szeretnénk bemutatni rengeteg kis apróságot és kiegészítéseket a hangokhoz a játékban. Mai nap a főbb változtatásokról fogunk beszélni. Teljesen átgondoltuk, hogy a lövéshangok a járműveken hogyan keletkeznek – mostantól minden lövéshang különböző hang “rétegekből” épülnek fel, amik ” alkotnak (támadás) és ” […]

Dagor Engine 5.0 – Új tájkép alkotási technológia

Kedves játékosok! Mai nap a tájképek létrehozásának globális változásairól fogunk beszélni és bemutatjuk azokat a fejlesztéseket, amelyeket a játékosok láthatnak minden ismerős földi helyszínen. Nemrégiben tárgyaltuk az új algoritmust (DagorEngine 5.0: Fények és árnyékok. Globális megvilágítás, közvetlen árnyék, árnyék az effekteken) , amelyet a War Thunder 1.77-es frissítésének […]

Dagor Engine 5.0: Fények és árnyékok. Globális megvilágítás, közvetlen árnyék, árnyék az effekteken.

Mai devblog cikkünkben arról fogunk beszélni, hogy hogyan fejlesztettük a DagorEngine 5.0-t. Mai (3.-ik rész) a fényekről és az árnyékokról fog szólni. Globális megvilágítás Számos világítási és árnyékolási algoritmust alkalmaznak, amikor minden egyes képet elkészítenek a War Thunder-ben. A frissített Dagor Engine 5.0 renderben javítjuk a világítási modellt a […]

Magach 3

Kedves Játékosok! Bővül az amerikai premtankok listája, egy tierV-be kerülő, Izraeli használatban lévő, fejlesztett M48 tankkal, ami majd a Magach 3 nevet viseli. Története: 1967-re az arab világgal folyatott háborúban (Egyiptom, Libanon, stb ellen) Izrael realizálta, hogy a még második világháborúban és közvetlen azután gyártott harckocsik, már tudják […]

Martin-Baker M.B.5 – Tartsd a teám!

Kedves játékosok! Egy újabb jármű mutatkozik be az 1.77 frissítésből, ami most egy légi jármű. Nevezetesen a Martin-Baker M.B.5 angol prémium vadászrepülőgép. Az M.B.5 volt az utolsó prototípus egy sor nagy teljesítményű repülőgép után amelyeket a  Martin-Baker cég épített az 1940-es évek közepén. Annak ellenére, hogy hihetetlen teljesítménnyel rendelkezett […]

Challenger 1 – Méltó örökös

Kedves játékosok! A közeljövőben, a War Thunder 1.77-es frissítésében a magyar harckocsiparancsnokok is végre átvehetik a 20. század egyik legerőteljesebb harcjárművét: a Challenger 1 harckocsit (MBT- Main Battle Tank) Az 1983-ban üzembe helyezett brit Challenger 1 a 20. század második felében a nyugati hadseregek egyik legfejlettebb és legjobban […]

La-200 – a nagy sebességű sárkány

Kedves játékosok! A La-200 egy szovjet sugárhajtású  repülőgép prototípus, amelyet egy új típusú radarrendszer szállítására fejlesztettek ki. Egy darab a La-200 készült, soha nem került tömeggyártásba. De most a War Thunder pilóták bizonyítani tudják a La-200 érdemeit, amikor megjelenik a 1.77-es frissítéssel a játékban! Áttekintés 1948-ban a szovjet […]

Dagor Engine 5.0: elmozdulás leképezés, sár és pocsolyák

Kedves játékosok! Folytatódik az 1.77 frissítésben érkező Dagor Engine 5.0 grafikus motor bemutatása. Első rész. A Dagor Engine 5.0 grafikus motor új verziójának egyik jellemzője egy új algoritmus a táj részletességének meghatározásához, az úgynevezett “elmozdulás leképezéssel”, amelyet a tessellációval használnak. Ez egy speciális módszer geometriai részletezéshez (a DirectX […]

Leopard 2K: A legenda készítése

Kedves játékos társak! A lassan érkező nagy update-tel jön egy elég érdekes és régóta várt jármű a War Thunder világába, aki a Leopard 2K névre keresztelt német MBT. Tiszta volt az a tény, hogy a német-amerikai fejlesztésű MBT-70 projekt kudarcba fog fulladni, Német mérnökök elkezdtek dolgozni egy új […]

Dagor Motor 5.0: Időbeli Él-Simítás (Variáns darabos TAA)

Jobb összehasonlítás érdekében, nézzétek meg a videót a legjobb minőségben. Hamarosan, új grafikai motort fogunk bemutatni a War Thunderben, ezért azt szeretnénk, hogy ismerkedjetek kicsit az új változásokkal amikkel találkozhattok az 1.77-es patchben. Mai nap az “Időbeli Él-Simításról” fogunk kicsit beszélni. Az érkező 1.77-es frissítésben, egy újabb verzióját […]