Bradley ADATS: Egy mindenek felett

Egy irányított rakéta ami harckocsikat és repülőket is egyaránt pusztít? Már jön is! A War Thunderben bemutatunk egy légvédelmi és harckocsi-elhárító rendszert ami a Bradley IFV alapjaira lett építve. ADATS (Bradley). Légvédelmi és harckocsi-elhárító SPG rendszer, USA, VII. rang. Előnyök: – A rakéta minden célpont ellen tökéletes. – […]

World War játékmód – Fejlesztői interjú

Amellett, hogy rengeteg információ megtalálható a játékmód mechanikáit illetően a Wiki cikkeiben (angolul), illetve a War Thunder Info cikkében (magyarul), ezen a Dmitry Gordeev-val — Game Designer/játékfejlesztővel, és az új játékmód atyjával — készült interjúban további információkat tudhatunk meg a World War-ral kapcsolatban, kezdve az alapoknál.

World War játékmód: Nyílt béta

Már a kezdetektől nyilvánvaló volt, hogy a World War játékmód szerves részét fogja képezni a játéknak, melyben egyszerre fog részt venni a légierő, a hadsereg és a flotta, így újraalkothatunk történelmi csatákat! A mai napon büszkén jelentjük be, hogy a World War játékmód nyílt bétába lép! Kövessétek a […]