Q&A (2019. Június /I.)
Újabb Q&A, fő téma a toptier és a játék további iránya.
Újabb Q&A, fő téma a toptier és a játék további iránya.
Feldolgoztuk az első napok utáni visszajelzéseiteket, így szeretnénk választ adni néhány gyakoribb kérdésetekre, valamint megemlítünk pár hibát melyet feltártunk, és javítani fogunk. Fel szeretnénk hívni a figyelmet arra, hogy jelenleg a nyílt teszt fázisában van a játékmód, ahol a nagy játékosszám rávilágított néhány olyan problémára, amelyeket nem vettünk […]
Amellett, hogy rengeteg információ megtalálható a játékmód mechanikáit illetően a Wiki cikkeiben (angolul), illetve a War Thunder Info cikkében (magyarul), ezen a Dmitry Gordeev-val — Game Designer/játékfejlesztővel, és az új játékmód atyjával — készült interjúban további információkat tudhatunk meg a World War-ral kapcsolatban, kezdve az alapoknál.
Az események lezárultával, egy újabb Q&A-t kaptunk, az idő eltöltésére.
Kedves játékosok! Válaszok Vyacheslav Bulannikov-tól, a War Thunder egyik fő fejlesztőjétől!
Kérdések és válaszok a flottáról:
Kedves Játékosok! Ezzel a cikkel egy új sorozatot indítunk, és ez egyben az én első írásom is. A datamine-nal, egyéb szivárogtatásokkal, valamint hivatalosnak tekinthető, de nem hivatalos formában megjelenő hírekkel foglalkozó cikkeimet egyesek már ismerhették Pastebinről. Tevékenységemet a War Thunder Info berkein belül folytatom, töretlen lendülettel. Tegnapi (02.19.) […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Félidőben kaptunk egy új Q&A-t.Válaszol: Vyacheslav Bulannikov Földi járművek Megoldható, hogy a radaros légvédelmeknél a célzás rásegítés csak irányzó nézetben legyen használható? Tervezzük csökkenteni a radaros, magas szintű légvédelmek hatékonyságát, hogy azok ne legyenek akkora hatással a csatákra. Tervezitek növelni a jutalmat, amit […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Az 1.85-ös frissítés előtt kaptunk egy új Q&A-t. Válaszol: Vyacheslav Bulannikov
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Hosszabb kihagyás után a Gaijin újabb megválaszolt kérdésekkel kedveskedett nekünk így jöhet a Q&A újabb ‘száma’. Válaszol: Vyacheslav Bulannikov Légierő Tudtok valamit mondani az olasz Reggiane ágról? A Re.2000 és a Re.2000 G elég rég óta bent van már, de semmi előrehaladás azóta […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Mivel elérte a Gaijin orosz követők/feliratkozók számában a 200,000-t, ezért eme különleges alkalomkor nem más, mint a Gaijin kreatív igazgatója, és producere Kirill Yudintsev fog válaszolni, az ő általa kiválasztott oroszok által feltett kérdésekre. Lássuk egy ‘nagykutya’ miket emel ki a játékkal kapcsolatban: Általános […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Hosszabb kihagyás után a Gaijin újabb megválaszolt kérdésekkel kedveskedett nekünk így jöhet a Q&A újabb ‘száma’. Válaszol: Vyacheslav Bulannikov, a tema pedig a tengerészeti próba lesz. Q. Be lesznek valaha állítva rendesen az elektromos váltók? Jelenleg nagyon hibásan működnek, és ez sok tanknál […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Újabb Q&A-hez érkeztünk. A válaszadó kiléte ismét nem ismert, a témák pedig elég változatosak, de a legtöbb a játék további fejlesztésével kapcsolatosak. Q. Van terv különböző feladatok bevezetésére PvE-ben? (Például pontfoglalás, célpontok megsemmisítése, védelme, vagy megjavítása.). A. Ezek inkább majd WW mode-ba […]
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Újabb Q&A-hez érkeztünk. A válaszadó kiléte nem ismert, témák pedig elég változatosak, de a legtöbb a játék bizonyos helyen megtalálható hiányosságainak javításával/fejlesztésével hozható kapcsolatba.
Tisztelt Hölgyeim és Uraim! Kedves Játékosok! Újabb Q&A-hez érkeztünk. A téma a további fejlesztések lesznek, a kérdésekre válaszol: Vyacheslav Bulannikov.